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Turbulenzwelle |
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 Die Turbulenzwelle ist ein Wellengenerator, der endlose Wellendeformationen unter Einbeziehung eines Zufallsfaktors erstellt. Unterteilung der Welle in x- und z-Achse, Windstärke, Gravitation (Höhe, Dämpfung), Geschwindigkeit und Zufallsfaktor lassen sich im Menü der Welle editieren und durch entsprechende Keys animieren. Dieses Menü im Attributemanager von Cinema lässt sich durch Anklicken des Wellenobjektes im Objektmanager aktivieren. Diese Wellendeformationen, ob nun von einer Turbulenzwelle oder mit anderen Wellendeformern unter Add-the-Sea gemischt, können auf alle geometrischen Objekte in Cinema wirken (ausgenommen sind Licht, Bodenobjekt, Himmel und vergleichbare Objekte). Diese Welle endet an der Küste und muss, um in die Auswirkungen durch Küste und Meeresboden mit einbezogen zu werden, mit einer radialen oder linearen Welle gemischt werden. Allgemeiner Verwendungszweck: Diese Welle ist geeignet um stürmische See aber auch kleinste Wasserunruhen zu erzeugen.
Videotutorial: random wave
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