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Die Finale Küstenmap ist Bestandteil des Küstentag-Menüs im Attributemanager. Diese Map erstellt eine Küstenmap aus den Daten der Temporären Map oder liest Bitmaps, Avis, Movs und die Add-the-Sea eigenen Formate acm (animated coastmap) und scm (still coastmap)  ein - bzw. speichert diese ab. Während die Temporäre Map zusätzlich auch Geometrien auswertet, die über das Menü der Map zu jeder anderen Map in der Finalen Map addiert werden können, dient die Finale Map zum internen Mischen von Küstenmaps oder direkten Einlesen und Verarbeiten. Bei Übernahme von Daten aus der Temporären Map werden die Küstendaten der Finalen Map nicht überschreiben sondern addiert. Beim Einlesen von Bild- oder Filmdaten in der Finalen Map wird die vorhandene Map überschrieben. Was ja Ziel dieser Maßnahme sein kann. Sollte die Bitmap nur hinzugemischt werden muß sie wieder in die Temporäre Map geladen werden und in der Finalen Map nur noch übernommen also hinzugemischt werden.  Das klingt komplizierter als es ist ;o)

Zusammenfassung:
Temporäre Map -  Erzeugen aus Geometrien
                             Erzeugen aus Bitmaps usw. zum Beimischen
Finale Map          - Erzeugen aus Bitmaps usw
                             Übernehmen und mischen der Temporären Map
                             Erstellen von Displacementtrails (Spuren) aus Geometrien der Temporären Map
 ( siehe auch unter Displacementtrails)

Videotutorial: 
coast displacement

 

 
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